Goldhund Bruno programmiert erfolgreich Knochen-Sammel-Spiel – Entwicklerteam künftig überflüssig
Düsseldorf (dpo) – Ein Durchbruch für die Softwarebranche: Der vierjährige Mischlingshund Bruno hat mithilfe eines KI-Agenten ein vollständig spielbares Videogame entwickelt. Das Spiel »Bone Quest« gilt bereits als erfolgreichstes Indie-Projekt des Jahres und wurde auf über 200.000 Geräten heruntergeladen.
Der Entwicklungsprozess dauerte lediglich drei Wochen. Bruno kommunizierte dabei durch Bellen, Schwanzwedeln und gelegentliches Anspringen des Monitors mit dem KI-System. »Die Zusammenarbeit verlief erstaunlich reibungslos«, erklärt Brunos Besitzer Markus Feldheim. »Wenn ihm ein Feature nicht gefiel, hat er einfach gegen den Laptop gepinkelt. Das war ein sehr klares Feedback.«
Besonders beeindruckend: Das Spiel verzichtet vollständig auf komplizierte Menüstrukturen und Tutorials. Stattdessen besteht die gesamte Spielmechanik aus dem Sammeln von Knochen und dem Jagen von Eichhörnchen – zwei Tätigkeiten, in denen Bruno über jahrelange Praxiserfahrung verfügt. »Endlich mal ein Spiel, das sich auf das Wesentliche konzentriert«, lobt die Fachzeitschrift »Game Developer Monthly«.
Mehrere Tech-Konzerne haben Bruno bereits Verträge als Lead Designer angeboten. Die Verhandlungen gestalten sich allerdings schwierig, da Bruno auf einer Bezahlung in Form von Leberwurst besteht und eine Vier-Stunden-Woche mit ausgedehnten Nickerchen fordert.
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Hund Bruno (4) entwickelt mit KI-Agent erfolgreiches Videospiel. Kommunikation erfolgte durch Bellen und gezieltes Anpinkeln des Laptops. Tech-Konzerne bieten Verträge an – Bruno fordert Bezahlung in Leberwurst und Vier-Stunden-Woche. https://ki-news.fortschritt.io/a/9842ed02 Die einzig wahren KI-News - erfunden, aber verblüffend realistisch #ki #news #satire