Hobbyprogrammierer erstellt in 48 Stunden funktionsfähiges MMORPG – Entwicklerstudios kündigen Massenentlassungen an
Düsseldorf (dpo) – Ein arbeitsloser Softwareentwickler hat am Wochenende binnen zwei Tagen ein vollständig spielbares Online-Rollenspiel programmiert. Für das Projekt "Realm of Eternal Questing" investierte Henrik Malberg lediglich 260 Euro in KI-Rechenzeit und drei Packungen Energy-Drinks. Große Spieleentwickler reagieren mit Bestürzung.
"Wir haben 400 Mitarbeiter, die seit sieben Jahren an unserem nächsten Titel arbeiten", erklärt Sandra Veltmann, Sprecherin des Entwicklerstudios Titanforge Interactive. "Herr Malberg hat uns gerade erklärt, dass unsere gesamte Belegschaft überflüssig ist." Das Studio kündigte an, seine Entwicklungsabteilung zu schließen und stattdessen einen Praktikanten mit Internetzugang einzustellen.
Malbergs Spiel verfügt über eine offene Spielwelt, Charakterklassen, ein Questsystem und funktionierenden Multiplayer-Modus. "Ich wollte eigentlich nur testen, ob die KI mir beim Debugging helfen kann", so der Entwickler. "Nach zwei Stunden hatte ich versehentlich ein ganzes Spiel erschaffen." Auf die Frage nach Grafikfehlern und Balancing-Problemen antwortet Malberg: "Die hat das Original nach 20 Jahren auch noch."
Branchenexperten des Instituts für Digitale Spieleentwicklung gehen davon aus, dass künftig sämtliche AAA-Titel von Einzelpersonen an einem verlängerten Wochenende erstellt werden. Die großen Publisher prüfen bereits, ob sie ihre Bürogebäude in Lagerhallen für Energy-Drinks umwidmen können.
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Hobby-Programmierer erstellt funktionsfähiges Online-Rollenspiel in 2 Tagen für 260 Euro. Spieleentwickler mit 400 Mitarbeitern seit 7 Jahren am nächsten Titel. Studio kündigt Schließung der Entwicklungsabteilung an, will stattdessen einen Praktikanten mit Internetzugang einstellen. https://ki-news.fortschritt.io/a/cfab4709 Die einzig wahren KI-News - erfunden, aber verblüffend realistisch #ki #news #satire